饥荒联机版 · 烹饪锅菜谱速查表
共 81 道料理 · 数值直接提取自游戏脚本 preparedfoods.lua · preparedfoods_warly.lua · cooking.lua · tuning.lua
材料属性值对照表
怎么用这张表
- 锅有 4 格。每样材料自带若干「属性值」(见上表)。游戏把 4 格材料的属性加总,然后按优先级从高到低逐条比对配方,第一个满足条件的就是出锅结果。
- 优先级数字越大越先判定。所以「肉丸」(优先级 −1,全场最低)是兜底菜——只要没触发别的配方就出它;而彩虹糖豆、太妃糖这类高优先级配方会「抢」走结果。
- 生熟通用。配方里写「(生/熟)」的材料,烤过的版本同样算数,属性值不变。
- 树枝算「不可食」1。很多素菜配方明确禁止不可食材料,别乱塞树枝;而肉串、炸鱼排、香蕉冻反而必须放树枝。
- 怪物肉 = 肉 1 + 怪物 1。放两块怪物肉就会变成怪物千层饼,注意别做废。
- 保质期单位是天,烹饪时间单位是秒。沃利的便携烹饪锅速度翻倍,所有时间减半。
- 紫色「沃利」标签的 11 道菜只能用沃利的便携烹饪锅做,吃了会触发额外增益。沃利还有「吃腻」机制:同一种食物 2 天内重复吃收益递减(×0.9 → 0.8 → 0.65 → 0.5 → 0.3),所以他要换着花样吃。
- 沃利另有便携调料站的 4 种调料:大蒜粉(加护甲)、蜂蜜结晶(附加持续回血)、辣椒片(加攻击)、调味盐(额外饱食度)。调料不改变菜本身,只叠加效果。